Альфея

Объявление

Рассвет или закат?
Админы: Эйлин, Лара, Каэри. Ищется админ-дизайнер.
Погода: В Лайтее осень, голубое безоблачное небо гарантирует отличную погоду на близлежащие дни. Золотые листья осыпали Фейриан, добавив ему ещё больше прекрасного... В Мистеалу также дошла осень, принеся с собой сырость и дожди. Иного, в прочем, от этих мест ожидать и не приходится... Прохлада приближающейся зимы уже начала заползать в тёмные пещеры...
Модеры: Аниса, набор
Новости: Форум только создан, но уже практически все доделано. Локации точно. Начинаем рекламить и дописывать инфу. Анкеты писать тоже можно.
Решать тебе!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Альфея » Информация » Магические способности


Магические способности

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

В Альфие существуют разные виды магий, и тяжелые, и легкие. Вот они:
Магии Стихий:

-Магия Земли (природы)
-Магия Огня
-Магия Воздуха
-Магия Воды (льда)
-Магия Погоды

Магии Иллюзий:

-Гипноз
-Вселение
-Иллюзии
-Управление Эмоциями
-Смена Внешности

Врожденные способности:
-Телепатия- чтение мыслей
-Телекинез- умение двигать предметы на расстоянии
-Телепортация- быстрое перемещение (не более 50 км!)

Исцилять и Проклянать может каждый. Просто кто-то сильнее, кто-то слабее. Это зависит от практики.

Вся Магия будет описана коротко. Мало ли, как хочет игрок?

Уровни Магии

1 уровень- самое начало. Маг не готов сражаться, хотя сможет отбиться ночью от мелких воришек
2 уровень- Маг начинает познавать пользу способностей. К бою еще не готов.
3 уровень- наконец маг сможет начать сражаться.
4 уровень- дуэли уже зовут...
5 уровень- получить крайне тяжело. Маг подбирается к вершинам.
6 уровень- можно начать изучать иную ветвь или занятся другим делом.
7 уровень- уже редкость. Такие маги считаются очень сильными.
8 уровень- это отшельники, о которых никто не знает...
9 уровень- они наверно летают на драконах там, наверху, и сразу уничтожают половину войск врага. Хотя, их сейчас нет.
10 уровень- в наше время это лишь Стражи вечности.

0

2

Магия Земли

Начинающие маги земли имеют право выбора. Они могут начать с управления земли- создания комов грязи и т.п., а могут и научится управлять цветочками местности. Сначала маг изучает одну ветвь, а потом другую. В результате, маг Земли 10 уровня может вызвать землятресения, или наоборот восстановить землю путем выращивания растений.

0

3

Магия Огня

Самая выгодная магия. Сражатся бок о бок даже с начинающим магом огня приятно- в темноте своим огненным шаром осветит дорогу, выстроит огненную преграду, разожгет костер. Даже сначала маг огня способен на такое, а потом, в сочетании с магией земли начнет поднимать вулканы..

0

4

Магия Воды

Самая тяжелая стихийная магия. Чем-то по своему принципу похожа на магию земли- надо изучить две ее ветви, что бы достигнуть совершенства. По началу маг может либо манипулировать небольшим количеством воды, либо замораживать ее.  Но с каждым шагом умение совершенствуется, и потом моря подчинятся волшебнику, а дожди превратятся в град. Уже понятно, что сначала надо изучить либо саму воду, либо лед...

0

5

Магия Воздуха

Те, кто хочет летать без крыльев, могут этому научится благодаря магии воздуха. И вправду- полет- начало магии воздуха. Далее идут порывы ветра, затем ураганы. На любом этапе, по желанию и с трудом, маг может научится пустать электричество по воздуху. Мастер Воздуха может призвать смерч, уничтожающий все на своем пути...

0

6

Магия Погоды

Эта магия для тех, кто любит всего, да понемножку. Маг погоды поначалу может чуть-чуть пускать электричество, но потом он слегка овладевает частью каждой стихии. От Земли он возьмет управление растениями, от огня- огненные шары, от воды- дожди, от воздуха- ветер.

0

7

Подчинение

Иными словами- гипноз. Маг может завладеть телом человека, но не надолго. Ведь жертва остается в сознании и может говорить то, что захочет. Сначала маг может на пару минут заставить зверя делать так, как хочет маг. Далее, до уровня 5, маг совершенствует время, а потом качество контроля уже с человеком...

0

8

Вселение

Когда маг полностью познал всю прелесть своей способности и полностью ей обучился, он может вселится в тело противника на два часа, на расстоянии около 10-15 метров. Вселяясь, маг получает воспоминания жертвы, может пользоваться ее силой. На начальной стадии маг может переселится прикосновением на 2-3 минуты.

0

9

Иллюзии

Пользоваться такой магией выгодно только при владении холодным оружием, например. Маг Иллюзий может создавать миражи, которые неощутими, не пахнут. Они только издают звук и их можно увидеть. На начальноой сдадии можно создать одну иллюзию, небольшую и бесшумную.

0

10

Управление Эмоциями

Своего рода гипноз, только на этот раз, благодаря нему можно проникнуть в голову человека, заставить его думать и говорить так, как хочет маг. Только вот подсознание будет мешаться. Жертва будет двигаться так, как хочет. Только говорить иначе, может заплакать или засмеятся...

0

11

Смена Внешности

В конце, маг сможет изменять всю свою внешность, кроме телосложения. На начале только цвет глаз и волос. Казалось бы, что это бесполезно, но хитрый маг найдет пользу в этом... Тем более если маг умеет что-то другое.

0


Вы здесь » Альфея » Информация » Магические способности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно